
Tras MK3, Midway pensó que era el momento de adaptarse a las nuevas tecnologías que utilizaban los juegos de lucha más exitosos de aquel momento: Tekken y Virtua Fighter.
Previamente a MK4, Midway hizo su primera incursión a la lucha 3D con War Gods, juego que servía como experimento a la nueva entrega de MK.
A pesar de que ese juego no triunfó, la prueba resultó positiva para Midway y se dispusieron a trabajar en MK4.
El juego dispone de unos personajes muy bien modelados, de escenarios interactivos y hasta de un novedoso modo de lucha con armas.
¿Qué falló para que este juego no fuera un éxito? La jugabilidad.
A pesar de todo el avance tecnológico que supuso este nuevo capítulo de la saga MK, el juego se jugaba igual que los anteriores, lo que hizo que su tiempo de vida no fuera muy amplio.
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